markazkharidcom

تازه هاي الكترونيك

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

۱۱ بازديد

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازي The Walking Dead: The Final Season توسط استوديوي تل تيل گيمز طراحي شده است. اما استوديوي سازنده مدتي را با مشكلات مالي دست و پنجه نرم مي كرد و همين امر باعث شد تا مدت ها خبري از نسخه ي جديد The Walking Dead: The Final Season نباشد. به همين خاطر ساخت ادامه ي بازي به استوديوي اسكاي باند واگذار شد. 
چندي پيش اين استوديو با پخش يك ويدئو خبر از انتشار نسخه ي جديد بازي The Walking Dead: The Final Season با حضور كاراكتر لي را داد. در اين بازي شخصيت كلمنتاين سعي دارد، تا با مردگان متحرك ارتباط برقرار نمايد و لي است كه بايد با نقشه هاي او را نقشه برآب كند. نسخه ي جديد بازي پلي استيشن ۴ كه با نام Broken Toys به مراحل پاياني نزديك مي شود، در ۱۵ ژانويه يعني ۲۵ دي ماه در اختيار علاقه مندان قرار خواهد گرفت.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بررسي بازي The Walking Dead: The Final Season
با توجه به اين كه ادامه بازي توسط استوديوي اسكاي باند طراحي شده است، انتظار مي رود كه پاياني عالي داشته باشد. البته اين كار بسيار سخت خواهد بود، چون بازي توسط يك طراح جديد ادامه مي يابد. بايد تقابل خوبي با گذشته و هم چنين اتفاقات آينده داشته باشد. 
بازي از دقايق اوليه بازي با هيجان زيادي شروع مي شود. در بازي كاراكترهاي جديدي به چشم مي خورد كه يكي از آن ها AJ نام دارد. تصميمات شما در بازي مي تواند روي AJ اثراتي بگذارد. همچنين كاراكتر جميز كه مي تواند در يك دو راهي بازي روي تصميمات شما اثر بگذارد.
در اين قسمت از بازي نتايج تصميمات نسخه ي پيشين را مشاهده مي كنيد. بازي طوري پيش مي رود كه مي توان به طراحي نسخه ي چهارم آن اميدوار بود. كلمنتاين به خوبي يك شخصيت بي رحم را به تصوير مي كشد. ديالوگ هايي كه براي شخصيت هاي بازي به خصوص كاراكتر AJ قرار داده شده است، به جذابيت بازي مي افزايد. 
بعضي از مراحل بازي مي تواند نشانه هايي از سرنوشت كلمنتاين را مشص كند و اين يعني اين كه بازي دارد، به قسمت هاي آخر نزديك مي شود. يكي از اين مراحل ديالوگ بين AJ و كلمنتاين است كه تصميمات ما را در اواخر فصل دوم تداعي مي كند. 
مرحله ي بعدي هم به ملاقات مجدد لي و كلمنتاين بر مي گردد. در اين نسخه از بازي بر خلاف نسخه هاي قبلي بازي كننده، تا حد قابل قبولي در صحنه هاي اكشن حق انتخاب دارد.
در واقع برخلاف نسخه هاي پيشين به جاي پيروي كردن از چند قاعده ي از قبل مشخص شده، مي توانيد با انتخاب خود مبارزه كنيد. بعضي مراحل مثل پنهان شدن پشت مردگان متحرك براي رسيدن به كشتي كفر بازي كننده را بالا مي آورد؛ زيرا دكمه ها چندين بار عمل نمي كنند و همين امر باعث مردن كاراكتر اصلي مي شود. بر خلاف اين نقص گرافيك بازي بسيار عالي است و به خوبي به جزئيات بازي پرداخته است.
نكته ي هيجان انگيز بازي زاويه ديد و دوربين بازي است؛ در بعضي از مراحل مي توان بازي Playstation 4 را از ديد كاراكتر اصلي مشاهده كرد كه اين امر مي تواند آدرنالين خون شما را به اوج خود برساند. بخش هاي احساسي بازي كه با نورپردازي ها، موسيقي و صداگذاري خاصي عجين شده است كه به خوبي مي تواند با بازي كننده ارتباط برقرار نمايد. در بازي بخشي به نام Take Us Backقرار داده شده است كه به وسيله ي آن مي توانيد مجددا مراحل مهيج گذشته بازي را تماشا كنيد.
گرافيك اين نسخه از بازي نسبت به نسخه هاي پيشين بسيار بهتر است. طراحان سعي كرده اند تا در پايان بازي به تمامي سؤالات موجود در ذهن بازي كننده پاسخ بدهند. مشكل اين نسخه داشتن زيرمجموعه ي زيادي از داستان است كه باعث مي شود بازي كمي مبهم به نظر برسد. همچنين در نسخه ي جديد بازي مراحل آن به نسخه هاي پيشين خود شباهت دارد و از چالش جديدي خبري نيست.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

جذاب ترين بخش بازي لحظه ي دست و پنجه نرم كردن كلمنتاين با مرگ است، درست در همين دقايق بخش هاي مهمي از داستان نشان داده مي شود. در واقع اين امر مي تواند يك شخصيت خنثي به كلمنتاين و اي جي ببخشد. زيرا هم شاهد زجرهاي اين دو هستيم و هم مي توانيم بخش هاي شيطاني آن ها را مشاهده كنيم. به گفته ي استوديوي طراح در نسخه چهارم پس از مرگ كلمنتاين داستان آلوين جونيور كه همان AJ است شروع مي شود.

نتيجه گيري درباره ي بازي The Walking Dead: The Final Season
در كل بازي The Walking Dead: The Final Seasonهمانند نسخه هاي قبلي خود از هيجان خاصي تبعيت مي كند و علاوه بر آن يك پايان منحصر به فرد در انتظار شما خواهد بود. با صرف نظر كردن از تكراري بودن مراحل بازي، واقعا هيچ مرحله اي در اين بازي خسته كننده نيست و هر مرحله جذابيت هاي خاص خودش را دارد. شايد هيجان انگيزترين بخش بازي پيدا كردن سرنخ هايي راجع به گذشته ي كاراكترهاي بازي مي باشد. پس بايد منتظر پايان بازي و فهميدن سرنوشت اين شخصيت ها بود.

مركزخريد دات كام

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

۱۰ بازديد

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازي The Walking Dead: The Final Season توسط استوديوي تل تيل گيمز طراحي شده است. اما استوديوي سازنده مدتي را با مشكلات مالي دست و پنجه نرم مي كرد و همين امر باعث شد تا مدت ها خبري از نسخه ي جديد The Walking Dead: The Final Season نباشد. به همين خاطر ساخت ادامه ي بازي به استوديوي اسكاي باند واگذار شد. 
چندي پيش اين استوديو با پخش يك ويدئو خبر از انتشار نسخه ي جديد بازي The Walking Dead: The Final Season با حضور كاراكتر لي را داد. در اين بازي شخصيت كلمنتاين سعي دارد، تا با مردگان متحرك ارتباط برقرار نمايد و لي است كه بايد با نقشه هاي او را نقشه برآب كند. نسخه ي جديد بازي پلي استيشن ۴ كه با نام Broken Toys به مراحل پاياني نزديك مي شود، در ۱۵ ژانويه يعني ۲۵ دي ماه در اختيار علاقه مندان قرار خواهد گرفت.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بررسي بازي The Walking Dead: The Final Season
با توجه به اين كه ادامه بازي توسط استوديوي اسكاي باند طراحي شده است، انتظار مي رود كه پاياني عالي داشته باشد. البته اين كار بسيار سخت خواهد بود، چون بازي توسط يك طراح جديد ادامه مي يابد. بايد تقابل خوبي با گذشته و هم چنين اتفاقات آينده داشته باشد. 
بازي از دقايق اوليه بازي با هيجان زيادي شروع مي شود. در بازي كاراكترهاي جديدي به چشم مي خورد كه يكي از آن ها AJ نام دارد. تصميمات شما در بازي مي تواند روي AJ اثراتي بگذارد. همچنين كاراكتر جميز كه مي تواند در يك دو راهي بازي روي تصميمات شما اثر بگذارد.
در اين قسمت از بازي نتايج تصميمات نسخه ي پيشين را مشاهده مي كنيد. بازي طوري پيش مي رود كه مي توان به طراحي نسخه ي چهارم آن اميدوار بود. كلمنتاين به خوبي يك شخصيت بي رحم را به تصوير مي كشد. ديالوگ هايي كه براي شخصيت هاي بازي به خصوص كاراكتر AJ قرار داده شده است، به جذابيت بازي مي افزايد. 
بعضي از مراحل بازي مي تواند نشانه هايي از سرنوشت كلمنتاين را مشص كند و اين يعني اين كه بازي دارد، به قسمت هاي آخر نزديك مي شود. يكي از اين مراحل ديالوگ بين AJ و كلمنتاين است كه تصميمات ما را در اواخر فصل دوم تداعي مي كند. 
مرحله ي بعدي هم به ملاقات مجدد لي و كلمنتاين بر مي گردد. در اين نسخه از بازي بر خلاف نسخه هاي قبلي بازي كننده، تا حد قابل قبولي در صحنه هاي اكشن حق انتخاب دارد.
در واقع برخلاف نسخه هاي پيشين به جاي پيروي كردن از چند قاعده ي از قبل مشخص شده، مي توانيد با انتخاب خود مبارزه كنيد. بعضي مراحل مثل پنهان شدن پشت مردگان متحرك براي رسيدن به كشتي كفر بازي كننده را بالا مي آورد؛ زيرا دكمه ها چندين بار عمل نمي كنند و همين امر باعث مردن كاراكتر اصلي مي شود. بر خلاف اين نقص گرافيك بازي بسيار عالي است و به خوبي به جزئيات بازي پرداخته است.
نكته ي هيجان انگيز بازي زاويه ديد و دوربين بازي است؛ در بعضي از مراحل مي توان بازي Playstation 4 را از ديد كاراكتر اصلي مشاهده كرد كه اين امر مي تواند آدرنالين خون شما را به اوج خود برساند. بخش هاي احساسي بازي كه با نورپردازي ها، موسيقي و صداگذاري خاصي عجين شده است كه به خوبي مي تواند با بازي كننده ارتباط برقرار نمايد. در بازي بخشي به نام Take Us Backقرار داده شده است كه به وسيله ي آن مي توانيد مجددا مراحل مهيج گذشته بازي را تماشا كنيد.
گرافيك اين نسخه از بازي نسبت به نسخه هاي پيشين بسيار بهتر است. طراحان سعي كرده اند تا در پايان بازي به تمامي سؤالات موجود در ذهن بازي كننده پاسخ بدهند. مشكل اين نسخه داشتن زيرمجموعه ي زيادي از داستان است كه باعث مي شود بازي كمي مبهم به نظر برسد. همچنين در نسخه ي جديد بازي مراحل آن به نسخه هاي پيشين خود شباهت دارد و از چالش جديدي خبري نيست.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

جذاب ترين بخش بازي لحظه ي دست و پنجه نرم كردن كلمنتاين با مرگ است، درست در همين دقايق بخش هاي مهمي از داستان نشان داده مي شود. در واقع اين امر مي تواند يك شخصيت خنثي به كلمنتاين و اي جي ببخشد. زيرا هم شاهد زجرهاي اين دو هستيم و هم مي توانيم بخش هاي شيطاني آن ها را مشاهده كنيم. به گفته ي استوديوي طراح در نسخه چهارم پس از مرگ كلمنتاين داستان آلوين جونيور كه همان AJ است شروع مي شود.

نتيجه گيري درباره ي بازي The Walking Dead: The Final Season
در كل بازي The Walking Dead: The Final Seasonهمانند نسخه هاي قبلي خود از هيجان خاصي تبعيت مي كند و علاوه بر آن يك پايان منحصر به فرد در انتظار شما خواهد بود. با صرف نظر كردن از تكراري بودن مراحل بازي، واقعا هيچ مرحله اي در اين بازي خسته كننده نيست و هر مرحله جذابيت هاي خاص خودش را دارد. شايد هيجان انگيزترين بخش بازي پيدا كردن سرنخ هايي راجع به گذشته ي كاراكترهاي بازي مي باشد. پس بايد منتظر پايان بازي و فهميدن سرنوشت اين شخصيت ها بود.

مركزخريد دات كام

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

۸ بازديد

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازي The Walking Dead: The Final Season توسط استوديوي تل تيل گيمز طراحي شده است. اما استوديوي سازنده مدتي را با مشكلات مالي دست و پنجه نرم مي كرد و همين امر باعث شد تا مدت ها خبري از نسخه ي جديد The Walking Dead: The Final Season نباشد. به همين خاطر ساخت ادامه ي بازي به استوديوي اسكاي باند واگذار شد. 
چندي پيش اين استوديو با پخش يك ويدئو خبر از انتشار نسخه ي جديد بازي The Walking Dead: The Final Season با حضور كاراكتر لي را داد. در اين بازي شخصيت كلمنتاين سعي دارد، تا با مردگان متحرك ارتباط برقرار نمايد و لي است كه بايد با نقشه هاي او را نقشه برآب كند. نسخه ي جديد بازي پلي استيشن ۴ كه با نام Broken Toys به مراحل پاياني نزديك مي شود، در ۱۵ ژانويه يعني ۲۵ دي ماه در اختيار علاقه مندان قرار خواهد گرفت.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بررسي بازي The Walking Dead: The Final Season
با توجه به اين كه ادامه بازي توسط استوديوي اسكاي باند طراحي شده است، انتظار مي رود كه پاياني عالي داشته باشد. البته اين كار بسيار سخت خواهد بود، چون بازي توسط يك طراح جديد ادامه مي يابد. بايد تقابل خوبي با گذشته و هم چنين اتفاقات آينده داشته باشد. 
بازي از دقايق اوليه بازي با هيجان زيادي شروع مي شود. در بازي كاراكترهاي جديدي به چشم مي خورد كه يكي از آن ها AJ نام دارد. تصميمات شما در بازي مي تواند روي AJ اثراتي بگذارد. همچنين كاراكتر جميز كه مي تواند در يك دو راهي بازي روي تصميمات شما اثر بگذارد.
در اين قسمت از بازي نتايج تصميمات نسخه ي پيشين را مشاهده مي كنيد. بازي طوري پيش مي رود كه مي توان به طراحي نسخه ي چهارم آن اميدوار بود. كلمنتاين به خوبي يك شخصيت بي رحم را به تصوير مي كشد. ديالوگ هايي كه براي شخصيت هاي بازي به خصوص كاراكتر AJ قرار داده شده است، به جذابيت بازي مي افزايد. 
بعضي از مراحل بازي مي تواند نشانه هايي از سرنوشت كلمنتاين را مشص كند و اين يعني اين كه بازي دارد، به قسمت هاي آخر نزديك مي شود. يكي از اين مراحل ديالوگ بين AJ و كلمنتاين است كه تصميمات ما را در اواخر فصل دوم تداعي مي كند. 
مرحله ي بعدي هم به ملاقات مجدد لي و كلمنتاين بر مي گردد. در اين نسخه از بازي بر خلاف نسخه هاي قبلي بازي كننده، تا حد قابل قبولي در صحنه هاي اكشن حق انتخاب دارد.
در واقع برخلاف نسخه هاي پيشين به جاي پيروي كردن از چند قاعده ي از قبل مشخص شده، مي توانيد با انتخاب خود مبارزه كنيد. بعضي مراحل مثل پنهان شدن پشت مردگان متحرك براي رسيدن به كشتي كفر بازي كننده را بالا مي آورد؛ زيرا دكمه ها چندين بار عمل نمي كنند و همين امر باعث مردن كاراكتر اصلي مي شود. بر خلاف اين نقص گرافيك بازي بسيار عالي است و به خوبي به جزئيات بازي پرداخته است.
نكته ي هيجان انگيز بازي زاويه ديد و دوربين بازي است؛ در بعضي از مراحل مي توان بازي Playstation 4 را از ديد كاراكتر اصلي مشاهده كرد كه اين امر مي تواند آدرنالين خون شما را به اوج خود برساند. بخش هاي احساسي بازي كه با نورپردازي ها، موسيقي و صداگذاري خاصي عجين شده است كه به خوبي مي تواند با بازي كننده ارتباط برقرار نمايد. در بازي بخشي به نام Take Us Backقرار داده شده است كه به وسيله ي آن مي توانيد مجددا مراحل مهيج گذشته بازي را تماشا كنيد.
گرافيك اين نسخه از بازي نسبت به نسخه هاي پيشين بسيار بهتر است. طراحان سعي كرده اند تا در پايان بازي به تمامي سؤالات موجود در ذهن بازي كننده پاسخ بدهند. مشكل اين نسخه داشتن زيرمجموعه ي زيادي از داستان است كه باعث مي شود بازي كمي مبهم به نظر برسد. همچنين در نسخه ي جديد بازي مراحل آن به نسخه هاي پيشين خود شباهت دارد و از چالش جديدي خبري نيست.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

جذاب ترين بخش بازي لحظه ي دست و پنجه نرم كردن كلمنتاين با مرگ است، درست در همين دقايق بخش هاي مهمي از داستان نشان داده مي شود. در واقع اين امر مي تواند يك شخصيت خنثي به كلمنتاين و اي جي ببخشد. زيرا هم شاهد زجرهاي اين دو هستيم و هم مي توانيم بخش هاي شيطاني آن ها را مشاهده كنيم. به گفته ي استوديوي طراح در نسخه چهارم پس از مرگ كلمنتاين داستان آلوين جونيور كه همان AJ است شروع مي شود.

نتيجه گيري درباره ي بازي The Walking Dead: The Final Season
در كل بازي The Walking Dead: The Final Seasonهمانند نسخه هاي قبلي خود از هيجان خاصي تبعيت مي كند و علاوه بر آن يك پايان منحصر به فرد در انتظار شما خواهد بود. با صرف نظر كردن از تكراري بودن مراحل بازي، واقعا هيچ مرحله اي در اين بازي خسته كننده نيست و هر مرحله جذابيت هاي خاص خودش را دارد. شايد هيجان انگيزترين بخش بازي پيدا كردن سرنخ هايي راجع به گذشته ي كاراكترهاي بازي مي باشد. پس بايد منتظر پايان بازي و فهميدن سرنوشت اين شخصيت ها بود.

مركزخريد دات كام

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

۱۲ بازديد

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازي The Walking Dead: The Final Season توسط استوديوي تل تيل گيمز طراحي شده است. اما استوديوي سازنده مدتي را با مشكلات مالي دست و پنجه نرم مي كرد و همين امر باعث شد تا مدت ها خبري از نسخه ي جديد The Walking Dead: The Final Season نباشد. به همين خاطر ساخت ادامه ي بازي به استوديوي اسكاي باند واگذار شد. 
چندي پيش اين استوديو با پخش يك ويدئو خبر از انتشار نسخه ي جديد بازي The Walking Dead: The Final Season با حضور كاراكتر لي را داد. در اين بازي شخصيت كلمنتاين سعي دارد، تا با مردگان متحرك ارتباط برقرار نمايد و لي است كه بايد با نقشه هاي او را نقشه برآب كند. نسخه ي جديد بازي پلي استيشن ۴ كه با نام Broken Toys به مراحل پاياني نزديك مي شود، در ۱۵ ژانويه يعني ۲۵ دي ماه در اختيار علاقه مندان قرار خواهد گرفت.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بررسي بازي The Walking Dead: The Final Season
با توجه به اين كه ادامه بازي توسط استوديوي اسكاي باند طراحي شده است، انتظار مي رود كه پاياني عالي داشته باشد. البته اين كار بسيار سخت خواهد بود، چون بازي توسط يك طراح جديد ادامه مي يابد. بايد تقابل خوبي با گذشته و هم چنين اتفاقات آينده داشته باشد. 
بازي از دقايق اوليه بازي با هيجان زيادي شروع مي شود. در بازي كاراكترهاي جديدي به چشم مي خورد كه يكي از آن ها AJ نام دارد. تصميمات شما در بازي مي تواند روي AJ اثراتي بگذارد. همچنين كاراكتر جميز كه مي تواند در يك دو راهي بازي روي تصميمات شما اثر بگذارد.
در اين قسمت از بازي نتايج تصميمات نسخه ي پيشين را مشاهده مي كنيد. بازي طوري پيش مي رود كه مي توان به طراحي نسخه ي چهارم آن اميدوار بود. كلمنتاين به خوبي يك شخصيت بي رحم را به تصوير مي كشد. ديالوگ هايي كه براي شخصيت هاي بازي به خصوص كاراكتر AJ قرار داده شده است، به جذابيت بازي مي افزايد. 
بعضي از مراحل بازي مي تواند نشانه هايي از سرنوشت كلمنتاين را مشص كند و اين يعني اين كه بازي دارد، به قسمت هاي آخر نزديك مي شود. يكي از اين مراحل ديالوگ بين AJ و كلمنتاين است كه تصميمات ما را در اواخر فصل دوم تداعي مي كند. 
مرحله ي بعدي هم به ملاقات مجدد لي و كلمنتاين بر مي گردد. در اين نسخه از بازي بر خلاف نسخه هاي قبلي بازي كننده، تا حد قابل قبولي در صحنه هاي اكشن حق انتخاب دارد.
در واقع برخلاف نسخه هاي پيشين به جاي پيروي كردن از چند قاعده ي از قبل مشخص شده، مي توانيد با انتخاب خود مبارزه كنيد. بعضي مراحل مثل پنهان شدن پشت مردگان متحرك براي رسيدن به كشتي كفر بازي كننده را بالا مي آورد؛ زيرا دكمه ها چندين بار عمل نمي كنند و همين امر باعث مردن كاراكتر اصلي مي شود. بر خلاف اين نقص گرافيك بازي بسيار عالي است و به خوبي به جزئيات بازي پرداخته است.
نكته ي هيجان انگيز بازي زاويه ديد و دوربين بازي است؛ در بعضي از مراحل مي توان بازي Playstation 4 را از ديد كاراكتر اصلي مشاهده كرد كه اين امر مي تواند آدرنالين خون شما را به اوج خود برساند. بخش هاي احساسي بازي كه با نورپردازي ها، موسيقي و صداگذاري خاصي عجين شده است كه به خوبي مي تواند با بازي كننده ارتباط برقرار نمايد. در بازي بخشي به نام Take Us Backقرار داده شده است كه به وسيله ي آن مي توانيد مجددا مراحل مهيج گذشته بازي را تماشا كنيد.
گرافيك اين نسخه از بازي نسبت به نسخه هاي پيشين بسيار بهتر است. طراحان سعي كرده اند تا در پايان بازي به تمامي سؤالات موجود در ذهن بازي كننده پاسخ بدهند. مشكل اين نسخه داشتن زيرمجموعه ي زيادي از داستان است كه باعث مي شود بازي كمي مبهم به نظر برسد. همچنين در نسخه ي جديد بازي مراحل آن به نسخه هاي پيشين خود شباهت دارد و از چالش جديدي خبري نيست.

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

بازگشت مجدد كاراكتر لي در تريلر جديد اپيزود سوم بازي The Walking Dead The Final Season PS4

جذاب ترين بخش بازي لحظه ي دست و پنجه نرم كردن كلمنتاين با مرگ است، درست در همين دقايق بخش هاي مهمي از داستان نشان داده مي شود. در واقع اين امر مي تواند يك شخصيت خنثي به كلمنتاين و اي جي ببخشد. زيرا هم شاهد زجرهاي اين دو هستيم و هم مي توانيم بخش هاي شيطاني آن ها را مشاهده كنيم. به گفته ي استوديوي طراح در نسخه چهارم پس از مرگ كلمنتاين داستان آلوين جونيور كه همان AJ است شروع مي شود.

نتيجه گيري درباره ي بازي The Walking Dead: The Final Season
در كل بازي The Walking Dead: The Final Seasonهمانند نسخه هاي قبلي خود از هيجان خاصي تبعيت مي كند و علاوه بر آن يك پايان منحصر به فرد در انتظار شما خواهد بود. با صرف نظر كردن از تكراري بودن مراحل بازي، واقعا هيچ مرحله اي در اين بازي خسته كننده نيست و هر مرحله جذابيت هاي خاص خودش را دارد. شايد هيجان انگيزترين بخش بازي پيدا كردن سرنخ هايي راجع به گذشته ي كاراكترهاي بازي مي باشد. پس بايد منتظر پايان بازي و فهميدن سرنوشت اين شخصيت ها بود.

مركزخريد دات كام

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

۱۰ بازديد

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

اكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي پلي استيشن ۴ battlefield v مي گويد:
بازي battlefield يكي از بهترين بازي هاي طراحي شده براي پلي استيشن ۴ است كه طرفداران بسيار زيادي را دارد. اين بازي يكي از بازي هاي ژانر تير اندازي است كه به صورتي مناسب طراحي شده است و مي تواند حس يك بازي فوق العاده ي داستاني جنگي را براي شما ايجاد كند.
اين بازي يكي از معروف ترين بازي هاي جنگي است كه داراي رقباي بسيار زياد و با كيفيتي مانند كال آف تيوتي است. بازي battlefield به قدري مشهور شد كه الكترونيك آرتز و سازنده ي آن دايس، اين قابليت را در اين بازي پلي استيشن ۴ ديدند كه مي توانند تا ورژن ۵ از اين بازي را توليد كنند.

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

در اين بازي كه شما را تبديل به يك كماندوي قهرمان مي كند ، بسيار به دقت و همراه با جزييات طراحي شده است كه مي تواند هر بازيگر علاقه مند به اين نوع بازي ها را به خود جذب كند. در اين بازي انواع مختلف اسلحه ها در اختيار شما قرار مي گيرد كه در زمين ها و مكان ها بهت آور و گاهي وحشت انگيز بايد با قدرت فكر و تشخيص و تحليل خود از ميان دشمنان خود رد شويد و پيروز شويد.
همان طور كه اشاره شد اين بازي به قدر ي با كيفيت و پر طرفدار است كه ورژن ۵ ام از اين بازي نيز معرفي شد كه به گفته ي الكترونيك آرتز كه ناشر اين اثر بود و هم چنين سازنده ي آن كه دايس نام دارد نتوانست كه آن طور كه انتظار مي رفت بفروشد و در بازار تثبيت شود. اين بازي داراي رقباي بسيار قدرتمندي با تيم هاي توسعه اي فوق حرفه اي است كه اگر كوچكترين باگ اي در آن وجود داشته باشد، ديگران مي توانند جايگزين آن شوند.
الكترونيك آرتز در مورد عدم تامين فروش اين اثر در گزارش مالي كه با شركت دايس داشت چنين توضيح مي دهد كه تاخير يك ماهه اي كه اين اثر داشت تا به بازار بيايد مهم ترين عاملي بود كه مانع از فروش بسيار زياد آن در ميان جامعه شد. او معتقد است اين تاخير يك ماهه باعث اين شد تا كاربران نسبت به اين بازي دلسرد شوند و رقباي اين بازي توانستند از فرصت استفاده كنند و محصولات خود را به وفور به فروش برسانند.
او مي گويد كه تاخير يك ماهه باعث ورود به بخش تعطيلات شد و رقابت هاي سنگيني را براي بازي بوجود آود كه مانع از فروش فوق العاده ي ايم محصول شد. يكي ديگر از دلايلي كه سخنگوي شركت الكترونيك آرتز در مورد كاهش فروش battle fiel v مي كند اين است كه اين بازي Playstation 4 قابليت بتل رويال را در خود نداشت. اين قابليتي بود كه هر بازيگري بازي battlefield مي خواهد تا اين بازي را انجام دهد.
بنابراين دلايلي اين چنيني باعث شد تا اين بازي فوق العاده و با كيفيت نتواند به قدر كافي فروش داشته باشد و نتواند در بازار با ساير رقباي هم ژانر خود در اين بازي رقابت كند. بازي اي كه ورژن يك آن ۴ مليون بازيگر فعال دارد و ورژن ۲ آن نيز ۲ مليون كاربر فعال دارد.

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

بيانات الكترونيك آرتز از دلايل عملكرد ضعيف بازي Battlefield V PS4

حال با توجه به اين نكات توسعه دهندگان اين بازي اين امكان را داده اند كه به زودي در حالت آنلاين و در قسمت هاي ورژن بعدي و پچ مانند از اين بازي قابليت هايي هم چون بتل رويال را به بازي اضافه كنند و همه چيز را فداي داستان بازي نكنند. بنابراين با اضافه شدن اين قابليت ها در بازي با توجه به كيفيتي كه در طراحي كاراكتر ها و شخصيت هاي بازي طراحي شده است و هم چنين با توجه به تفكراتي كه در ايجاد اين بازي قرار گرفته است.
كه كمتر در بازي هاي اين چنيني ديده مي شود انتظار مي رود كه كاربران battle field v بيشتر شوند تعداد زيادي از اين نسخه از بازي ها به فروش برسد. در همين رابطه سخنگوي تيم الكترونيك آرتز اين نويد را به بازيگران و طرفداران اين بازي داده است كه با اضافه كردن قابليت هاي جديد و هيجان انگيز خود در قسمت هاي آنلاين بتواند به صورتي مناسب آن ها را تامين كند از يك بازي قدرتمند و زيبا ، همان طور كه مورد نظر كاربران است. بنابراين ما به شما پيشنهاد مي كنيم كه اگر به اين زانر علاقه داريد اين بازي را استفاده كنيد.

مركزخريد دات كام

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

۱۷ بازديد

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

اخيرا با پخش شدن خبرهايي حاكي از اين كه استوديوي سازندۀ بازي Apex Legends يعني ريسپاون اينترتيمنت (Respawn Entertainment) توسط كمپاني الكترونيك آرتز (EA) نگراني هايي در مورد سرنوشت بازي Xbox ۱ و PlayStation ۴ پديد آمده است. اگر به گذشته كمپاني الكترونيك آرتز نگاهي بيندازيد، ريشۀ اين نگراني هاي قابل درك خواهد بود. با نگاهي به تاريخچۀ فعاليت اين كمپاني به مواردي مثل تعطيل شدن برخي استوديوهاي تحت پوشش از قبيل مكسيس، بولفراگ و ميسرال گيمز بر مي خوريم. يا در برخي موارد اضافه كردن آيتم هايي در بازي ها (به عنوان مثال پرداخت هاي درون بازي) صورت گرفته است.
اين اقدامات از نظر برخي مخاطبان، وقايع مطلوبي به حساب نمي آيند. اين تجربه هاي نه چندان خوشايند در سال ۲۰۱۷ از سوي الكترونيك آرتز در مورد بازي Titanfall اتفاق افتاد. از آنجايي كه با انتشار خبر مبني بر مالكيت استوديوي سازندۀ Apex Legends توسط الكترونيك آرتز، واكنش هاي زيادي از سوي مخاطبان اين سري بازي ها برانگيخته شد، مي توان نتيجه گرفت، هنوز اين كمپاني نتوانسته است تصوير ناخوشايند خود را در اذهان عموم تصحيح كند.
اما در اين خصوص اخيرا خبرهاي خوشي نيز به گوش رسيده است، از جمله اينكه برخي منابع از مصاحبه خبري درو مك كوي، كه تهيه كنندۀ اجرايي بازي است، صحبت به ميان آورده اند. درو مك كوي طي مصاحبه اي با مجلۀ گيم اينفورمنت، از سهم مشاركت كمپاني الكترونيك آرتز در ساخت بازي Apex Legend خبر داد و ضمن صحبت هايش اين اطمينان خاطر را براي مخاطبان به وجود آورده است.

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

كه در روند ساخت بازي Apex Legends هيچ گونه دخالت خارجي از طرف كمپاني حامي استوديو صورت نگرفته است و با تلاش استوديوي ريسپاون اينترتيمنت در حفظ حدود بازي و توجيه مسئولين كمپاني، الكترونيك آرتز نقشي در روند طراحي و پياده سازي بازي نداشته است. درو مك كوي، عدم تطابق نوع بازي با آنچه مسئولين كمپاني مد نظر داشتند را در عدم تاثيرگذاري آنان بر طراحي بازي موثر دانسته است.
از نظر او، كمپاني تاكنون بازي هايي در اين سبك را تجربه نكرده است و بنابراين نمي تواند از نظر كيفيت تاثيري در روند بازي بگذارد.Apex Legend يكي از بازي هايي سري TItanfall در سبك بتل رويال است كه اخيرا به صورت رايگان در اختيار گيمرها قرار گرفته است. آنچه تا كنون در مورد بازي مشخص است اين است كه عليرغم استقبال خوبي كه از بازي شده و با دارا بودن ۴۹۵ هزار بيننده، رتبۀ خوبي كسب كرده است.
استوديو هنوز تصميمي در مورد اينكه از اين بازي چكونه كسب درآمد كند در نظر ندارد و بازي همچنان بصورت رايگان در پلتفرم هاي ايكس باكسوان، پلي استيشن ۴ و رايانه شخصي انتشار مي يابد. همان طور كه گفته شد، Apex Legends در سبك بتل رويال طراحي شده و داستان بازي از زاويۀ اول شخص روايت مي شود. براي تشريح سبك بتل رويال لازم است به اين نكته اشاره كنيم كه اين سبك مبتني بر حضور تعداد زيادي بازيكن و مبارزۀ بازيكنان براي زنده ماني است.

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

نكتۀ ديگر اين كه در ابتداي بازي هيچگونه تجهيزاتي در اختيار بازيكنان قرار نمي گيرد و لذا بايد حين بازي با كسب امتيازات، بسته هاي كمكي و تجهيزات را از آن خود كنند. مدت زمان زنده ماني بازيكن در بازي، بستگي به ميزان كسب تجهيزات دارد. هدف اين سبك بازي، بقاء بازيكن برنده در جريان بازي است، به گونه اي كه گاهي از ميان صد بازيكني كه همزمان وارد جريان بازي شده اند، در پايان بازي تنها يك نفر به عنوان برندۀ بازي در خلال مبارزات زنده مي ماند.
سيستم پاداش دهي و كسب جوايز بستگي به كسب رتبۀ بالاتر از ميان مبارزان است.اما Apex Legends با ساير بازي هاي سبك بتل رويال، يك تفاوت اساسي نيز دارد و آن روح همكاري حاكم بر فضاي بازي است. در هيچ كدام از بخش هاي بازي، عملكردهاي تك نفره وجود ندارد. بنابراين بازيكن بايستي از طريق كاري تيمي براي زنده ماني برنامه ريزي كند و براي پيروزي بجنگد.
همانند ساير بازي خهاي سبك بتل رويال، بازيكنان در ابتداي بازي به جزيره اي ناشناخته وارد مي شوند. در اين سبك بازي، در انتها بازيكنان در قالب تعداد زيادي گروه هاي چند نفره وجود خواهند داشت كه بايستي براي بقاء گروهشان با ديگران بجنگند. يا اينكه هر بازيكن در جريان بازي مي تواند چنانچه مرگ يكي از دوستان هم تيمي اش باعث شود، ادامه بازي غير ممكن شود، مي تواند او را مجددا به جريان بازي برگرداند.نكتۀ قابل توجه ديگر در بازي Apex Legend ، وجود نيروها و قابليت هاي متفاوت هر يك از شخصيت هاي بازي است.
تركيبي متفاوت از وجود نينجا، قابليت نامرئي شدن، حضور گلادياتور و …. را شاهد هستيم كه به بازيكنان اين امكان را مي دهد كه بر اساس علاقۀ خود يكي از شخصيت هاي قهرماني را انتخاب كنند و داستان بازي را بر اساس نيروهاي اين شخصيت پيش ببرند. اين مشخصۀ مهم به بازيكنان اين امكان را مي دهد كه خود را از قالب هاي ثابتي كه در اكثر بازي ها ارائه شده برهانند و مسلماً بر جذابيت تجربۀ بازي مي افزايد.

مركزخريد دات كام

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

۸ بازديد

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

اخيرا با پخش شدن خبرهايي حاكي از اين كه استوديوي سازندۀ بازي Apex Legends يعني ريسپاون اينترتيمنت (Respawn Entertainment) توسط كمپاني الكترونيك آرتز (EA) نگراني هايي در مورد سرنوشت بازي Xbox ۱ و PlayStation ۴ پديد آمده است. اگر به گذشته كمپاني الكترونيك آرتز نگاهي بيندازيد، ريشۀ اين نگراني هاي قابل درك خواهد بود. با نگاهي به تاريخچۀ فعاليت اين كمپاني به مواردي مثل تعطيل شدن برخي استوديوهاي تحت پوشش از قبيل مكسيس، بولفراگ و ميسرال گيمز بر مي خوريم. يا در برخي موارد اضافه كردن آيتم هايي در بازي ها (به عنوان مثال پرداخت هاي درون بازي) صورت گرفته است.
اين اقدامات از نظر برخي مخاطبان، وقايع مطلوبي به حساب نمي آيند. اين تجربه هاي نه چندان خوشايند در سال ۲۰۱۷ از سوي الكترونيك آرتز در مورد بازي Titanfall اتفاق افتاد. از آنجايي كه با انتشار خبر مبني بر مالكيت استوديوي سازندۀ Apex Legends توسط الكترونيك آرتز، واكنش هاي زيادي از سوي مخاطبان اين سري بازي ها برانگيخته شد، مي توان نتيجه گرفت، هنوز اين كمپاني نتوانسته است تصوير ناخوشايند خود را در اذهان عموم تصحيح كند.
اما در اين خصوص اخيرا خبرهاي خوشي نيز به گوش رسيده است، از جمله اينكه برخي منابع از مصاحبه خبري درو مك كوي، كه تهيه كنندۀ اجرايي بازي است، صحبت به ميان آورده اند. درو مك كوي طي مصاحبه اي با مجلۀ گيم اينفورمنت، از سهم مشاركت كمپاني الكترونيك آرتز در ساخت بازي Apex Legend خبر داد و ضمن صحبت هايش اين اطمينان خاطر را براي مخاطبان به وجود آورده است.

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

كه در روند ساخت بازي Apex Legends هيچ گونه دخالت خارجي از طرف كمپاني حامي استوديو صورت نگرفته است و با تلاش استوديوي ريسپاون اينترتيمنت در حفظ حدود بازي و توجيه مسئولين كمپاني، الكترونيك آرتز نقشي در روند طراحي و پياده سازي بازي نداشته است. درو مك كوي، عدم تطابق نوع بازي با آنچه مسئولين كمپاني مد نظر داشتند را در عدم تاثيرگذاري آنان بر طراحي بازي موثر دانسته است.
از نظر او، كمپاني تاكنون بازي هايي در اين سبك را تجربه نكرده است و بنابراين نمي تواند از نظر كيفيت تاثيري در روند بازي بگذارد.Apex Legend يكي از بازي هايي سري TItanfall در سبك بتل رويال است كه اخيرا به صورت رايگان در اختيار گيمرها قرار گرفته است. آنچه تا كنون در مورد بازي مشخص است اين است كه عليرغم استقبال خوبي كه از بازي شده و با دارا بودن ۴۹۵ هزار بيننده، رتبۀ خوبي كسب كرده است.
استوديو هنوز تصميمي در مورد اينكه از اين بازي چكونه كسب درآمد كند در نظر ندارد و بازي همچنان بصورت رايگان در پلتفرم هاي ايكس باكسوان، پلي استيشن ۴ و رايانه شخصي انتشار مي يابد. همان طور كه گفته شد، Apex Legends در سبك بتل رويال طراحي شده و داستان بازي از زاويۀ اول شخص روايت مي شود. براي تشريح سبك بتل رويال لازم است به اين نكته اشاره كنيم كه اين سبك مبتني بر حضور تعداد زيادي بازيكن و مبارزۀ بازيكنان براي زنده ماني است.

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

دخالت نداشتن سازنده بازي Apex Legends PS4 الكترونيك آرتز در پروسه ساخت بازي

نكتۀ ديگر اين كه در ابتداي بازي هيچگونه تجهيزاتي در اختيار بازيكنان قرار نمي گيرد و لذا بايد حين بازي با كسب امتيازات، بسته هاي كمكي و تجهيزات را از آن خود كنند. مدت زمان زنده ماني بازيكن در بازي، بستگي به ميزان كسب تجهيزات دارد. هدف اين سبك بازي، بقاء بازيكن برنده در جريان بازي است، به گونه اي كه گاهي از ميان صد بازيكني كه همزمان وارد جريان بازي شده اند، در پايان بازي تنها يك نفر به عنوان برندۀ بازي در خلال مبارزات زنده مي ماند.
سيستم پاداش دهي و كسب جوايز بستگي به كسب رتبۀ بالاتر از ميان مبارزان است.اما Apex Legends با ساير بازي هاي سبك بتل رويال، يك تفاوت اساسي نيز دارد و آن روح همكاري حاكم بر فضاي بازي است. در هيچ كدام از بخش هاي بازي، عملكردهاي تك نفره وجود ندارد. بنابراين بازيكن بايستي از طريق كاري تيمي براي زنده ماني برنامه ريزي كند و براي پيروزي بجنگد.
همانند ساير بازي خهاي سبك بتل رويال، بازيكنان در ابتداي بازي به جزيره اي ناشناخته وارد مي شوند. در اين سبك بازي، در انتها بازيكنان در قالب تعداد زيادي گروه هاي چند نفره وجود خواهند داشت كه بايستي براي بقاء گروهشان با ديگران بجنگند. يا اينكه هر بازيكن در جريان بازي مي تواند چنانچه مرگ يكي از دوستان هم تيمي اش باعث شود، ادامه بازي غير ممكن شود، مي تواند او را مجددا به جريان بازي برگرداند.نكتۀ قابل توجه ديگر در بازي Apex Legend ، وجود نيروها و قابليت هاي متفاوت هر يك از شخصيت هاي بازي است.
تركيبي متفاوت از وجود نينجا، قابليت نامرئي شدن، حضور گلادياتور و …. را شاهد هستيم كه به بازيكنان اين امكان را مي دهد كه بر اساس علاقۀ خود يكي از شخصيت هاي قهرماني را انتخاب كنند و داستان بازي را بر اساس نيروهاي اين شخصيت پيش ببرند. اين مشخصۀ مهم به بازيكنان اين امكان را مي دهد كه خود را از قالب هاي ثابتي كه در اكثر بازي ها ارائه شده برهانند و مسلماً بر جذابيت تجربۀ بازي مي افزايد.

مركزخريد دات كام

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

۱۰ بازديد

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

Soulcalibur VI يك بازي در سبك مبارزه اي از مجموعه بازي هاي Soulcalibur كه توسط استوديو Bandai Namco توسعه پيدا كرده و توليد شده است و همچنين توسط Bandai Namco Entertainment براي كنسول هاي بازي PlayStation 4 , XBOX ONE و همچنين سيستم عامل Windows در تاريخ ۱۹ اكتبر سال ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد اين بازي ششمين قسمت اصلي در مجموعه بازي ‌هاي مبارزه‌اي Soul محسوب مي‌شود .
و پس از شش سال وقفه ادامه نسخه ي سول كاليبر ۵ است كه به عنوان يك استارت مجددي براي اين سري به شمار مي رود كه در مكاني و فضايي در خلال قرن ۱۶ ميلادي به عنوان ديداري مجدد با حوادث رخ داده در بازي هاي ابتدايي از اين سري مي باشد . همچنين اين بازي اكثرا از جانب طرفدارانش بازخورد ها و تشويق هاي بسيار مثبتي را نسبت به استفاده از گيم پلي سري هاي قبلي اين مجموعه دريافت كرده است .
گيم پلي اين بازي به اين شكل است كه دو جنگجو با استفاده از سلاحي كه از سيستم سه بعدي بهره مي برند مبارزه مي كنند . اين بازي پلي استيشن ۴همچنين ۸ عنصر آشناي گيم پلي را نگه داشته است از جمله دويدن ، ضربه گير ، و خلق كاراكتر و . . . اما با معرفي كردن مكانيزم هاي جديد فرمول هاي سنتي همانند Reversal Edge را اضافه كرد و همچنين به تازگي تقويت روح را اصلاح كرد .

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

Reversal Edge به بازيكنان اجازه مي دهد تا بازيكنان در برابر حمله هاي احتمالي دفاع كنند و به سرعت رهايي يابند همچنين گزينه هاي بيشتري براي دفاع كردن را با ايجاد حالت صحنه آهسته به بازيكنان مي دهد . اما در كنار اين كه اين بازي از هر لحاظ كامل به نظر مي رسد اما داراي ايراداتي هم هست به عنوان مثال يكي از ايراداتي كه مي توان از اين بازي گرفت نداشتن بخش آموزشي در بازي براي ياد گرفتن تكنينك هاي آن مثل تكنيك هايي كه در بالا گفته شد است كه اگر بازيكني تازه وارد باشد .
قطعا در طي كردن روند بازي به مشكل بر خواهد خورد البته در بخش موزه شاهد گزينه هايي مانند Combat Lessons هستيم كه بعضي از اين مكانيزم ها و روش ها را به شكل نوشتار به كاربران آموخته اما باز هم به اندازه ي تمرين عملي آن چنان اثري نمي تواند بگذارد زيرا بعضي از اين روش ها در لحظه اي كوتاه و در عرض چند ثانيه اتفاق افتاده بي آن كه حتي كاربران متوجه شوند كه قطعا بايد سازندگان فكري به حال اين قضيه كنند.
زيرا به هيچ وجه آموزش نوشتاري دردي را براي كاربران تازه وارد دوا نخواهد كرد البته كه يك بخش تمريني شبيه به ساير بازي ها در آن گنجانده شده اما باز هم شما شاهد يك بخش تمريني كامل نيستيد كه بتواند همه جوره براي شما با نمايش جزئيات مفيد واقع شود . در كنار اين ايراد بي انصافي است كه نخواهيم جنبه هاي مثبت ديگر بازي را ياد كنيم .
مانند طراحي بي نظير كاراكتر ها و محيط بازي ، با ورود به بازي محيط هاي بسيار زيباي بازي چند لحظه اي شما را غرق در خود مي كند همچنين در ابتدا كاراكتر ها به صورت يك طرح هنري بسيار زيبا به بازيكنان نمايش داده مي شوند و پس آن مدل سه بعدي آن ها در صفحه نمايان مي شود . همچنين نكته مثبت ديگر اين بازي هنگامي كه در صفحه انتخاب كاراكتر هستيد موسيقي حماسي آن كاري با شما مي كند كه حس عجيبي براي مبارزه كردن به شما دست دهد كه بسيار فوق العاده است .

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

معرفي شدن كاراكتر Raphael براي بازي SoulCalibur VI PS4

همچنين شما امكان بازي كردن حالت Online را داريد كه در ميان كل بازي هاي سري بانداي نامكو از كيفيت بسيار مناسبي برخوردار است كه در اين بخش حالت Ranked ، Casual و Replay در اختيارتان قرار مي گيرد در حالت Ranked شما از طريق MatchMaking از سيستم حريف يابي با كاربران هم سطح خود به مبارزه خواهيد پرداخت كه با هرچه بيشتر شكست دادن حريفان در جدول امتيازات جهاني قادريد ارتقا پيدا كنيد.
همچنين شايد گيمري بخواهد بدون اينكه بحث امتياز در ميان باشد و به شكل تمريني با حريفان به مبارزه بپردازد كه حالت Casual اين امكان را به گيمر مي دهد و همچنين اگر بازيكني بخواهد نگاهي به سابقه خود بياندازد بخش Replay همان مكان مد نظرش است كه البته سازندگان بايد به فكر اين باشند كه اين بخش را كمي توسعه دهند زيرا اين بخش خالي از ايراد هم نيست و جاي كار بسياري دارد .
بازي Soulcalibur VI يك ليست پايه اي شامل ۲۱ دعوا كننده را دارا مي باشد كه الباقي كار اكتر ها در ادامه بازي اضافه خواهند شد كه هركدامشان بسيار خاطره انگيز مي باشد . همچنين ۱۰۰ جاي خالي براي كاراكتر هاي سفارشي وجود دارد كه قادر خواهيد بود تا كاراكتر مورد علاقه ي خود را طراحي كرده و بيشتر از بازي لذت ببريد كه قطعا تجربه ي لذت بخشي خواهد بود .
در اخبار هايي كه اخيرا نشر پيدا كرده حاكي از آن است كه كاراكتر شمشير باز جديدي به اسم Raphael Sorel كه يك كاراكتر فرانسوي است همانند بسياري از كاراكتر هاي ديگر كه اخيرا به اين بازي اضافه شدند همانند Azwel به اين بازي اضافه شدند .

مركزخريد دات كام

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

۷ بازديد

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

اخيرا آگهي استخدامي جديدي كه از سوي اسكوئر انيكس منتشر شده است، خبر از اين ميدهد كه اين تيم در حال فعاليت بر روي يك باز ي معرفي نشده است. اين خبر در واقع نشان از شروع كار را ميدهد و ظاهرا قرار است اين بازي جديدي كه در حال ساخت توسط اسكوئر انيكس است انحصارا در اختيار كنسول پلي استيشن بوده و يك تجربه AAA باشد. با توجه به اينكه تا اين لحظه هيچ گونه خبري از نسل بعدي كنسول هاي بازي شركت سوني نرسيده است؛
اما شاهد اين هستيم كه استوديوهاي زيادي از همين حالا در حال تحقيق بر روي پلي استيشن ۵ و فعاليت براي ساختن بازي هاي اين پلتفرم ميباشند و با توجه به شواهد اسكوئر انيكس نيز يكي از همان استوديوها قرار است باشد.همه ما اين روزها شاهد شايعات زيادي در رابطه با به بازار آمدن كنسول هاي جديد هستيم. و اين در حالي است كه چندي پيش شركت سوني خبر ساخت كنسول نسل بعدي خودشان را كه همان پلي استيشن۵ است را رسما تأييد كرد.
البته بايد اين نكته را نيز يادآور شد كه ما اين كنسول را با نام PlayStation 4 ميشناسيم ولي شركت سوني هنوز هيچ صحبتي حتي در رابطه با نام نيز نكرده است. به هر حال با توجه به رزومه اي كه يك سري از اشخاص و استوديوها از خود به جاي گذاشته اند؛ نشان داده ميشود كه شركت سوني فعاليت خود را بر روي بازي هاي نسل جديدش آغاز كرده و ميخواهد محتواي مربوط به آن در انحصار خودش باشد.

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

باز هم به دليل مطمئن نبودن از اين شايعه زماني اطمينان خواهيم يافت كه بسياري از كارمندان به اخباري با عناوين در دست توليد بودن نسل بعدي كنسول بازي شركت سوني در رزومه هاي خود اشاره نمايند.در همين راستا شاهد نشر اخبار تازه اي هستيم كه نشان از آگهي استخدامي يك استوديوي بسيار بزرگ با نام اسكوئر انيكس ميدهد. اين استوديو در اين آگهي جزئياتي از يك بازي AAA با عنواني بي نام و هويت منتشر كرده است.
كه نكته قابل توجه آن توسعه يافتنش براي كنسول پلي استيشن ۵ است. البته اين نكته را نيز بايد در نظر گرفت كه هنوز مشخص نيست كه آيا اين بازي قرار است انحصاري براي كنسول نسل جديد شركت سوني ( پلي استيشن ۵) ساخته شود يا خير. البته اخبار به دست آمده نشان از اين ميدهند كه استوديوهاي بسياري مانند اسكوئر انيكس نمونه هاي سخت افزاري كنسول نسل بعدي سوني را دريافت كرده اند.
به هر حال بايد منتظر بنشينيم تا ببينيم شركت سوني چه تدبيري براي كنسول نسل بعدي خودش انديشيده و قرار است براي آن چه تصميماتي بگيرد. البته با توجه به اين موضوع كه كمپاني سوني براي سال ۲۰۲۰ تصميم به عرضه محتوا و بازي هاي جديدي دارد؛ بعيد به نظر ميرسد كه بخواهد به رونمايي از كنسول نسل بعدي خود در تاريخي نزديك از سال ۲۰۱۹ بپردازد.

درباره ي استوديوي اسكوئر انيكس:
Square Enix يك كمپاني توليد كننده در صنعت بازي هاي ويدئويي با دارا بودن سهامي عام كشور ژاپن از ادغام كمپاني Enix كه در سال ۱۹۷۵ تاسيس شده با كمپاني Square در سال ۲۰۰۳ به وجود آمده است. اين كمپاني فعال در صنعت بازار بازي هاي ويدئويي تا كنون توانسته بازي هاي فوق العاده و مهيج زيادي را در صنعت بازي هاي ويدئويي دنيا براي عموم گيمر ها به ارمغان آورد.

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

از جمله بازي هاي ساخت Square Enix مي توان به Final Fantasy ، Dragon Quest ، Kingdom Hearts و Star Ocean اشاره نمود. دفتر مركزي اين شركت در شويويا، توكيو، ژاپن واقع شده است. و افراد كليدي حاضر در آن ياسوهيرو فوكوشيما ميباشد. در رابطه با درآمد اين شركت ميتوان به مبلغ بالاي ۱.۴۶بيليون ين اشاره كرد.به اين نكته نيز بايد اشاره كرد كه امروزه شركت اسكوئر انيكس علاوه بر كشور ژاپن در كشور كانادا نيز فعاليت دارد و فقط در استوديوهاي واقع در اين كشور حدود ۷۰۰ نفر نيرو مشغول به كار هستند.
و اكنون كمپاني اسكوئر انيكس داراي استوديوهاي متنوعي ميباشد. اين شركت هرروز در حال توسعه استوديوهاي خود چه در ژاپن و چه در كانادا ميباشد و در كنار همه اين ها خبر از كار كردنشان بر روي يك پروژه بزرگ كه هيچ اطلاعاتي فعلا از آن منتشر نشده است.به گوش ميرسد كه شايد بتوان به نشر اطلاعات بيشتر در رابطه با اين رويداد پس از تأييد رسمي خبر حضور اين كمپاني در نمايشگاه E3 2019 وعده داد. در كل هدفش به سه قسمت تقسيم ميشود كه ۱) ساخت عناوين جديد AAA (2 توسعه بازي هاي خلاقانه و ۳- توليد محتواي سرگرم كننده براي مخاطبان جهاني است.

مركزخريد دات كام

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

۹ بازديد

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

اخيرا آگهي استخدامي جديدي كه از سوي اسكوئر انيكس منتشر شده است، خبر از اين ميدهد كه اين تيم در حال فعاليت بر روي يك باز ي معرفي نشده است. اين خبر در واقع نشان از شروع كار را ميدهد و ظاهرا قرار است اين بازي جديدي كه در حال ساخت توسط اسكوئر انيكس است انحصارا در اختيار كنسول پلي استيشن بوده و يك تجربه AAA باشد. با توجه به اينكه تا اين لحظه هيچ گونه خبري از نسل بعدي كنسول هاي بازي شركت سوني نرسيده است؛
اما شاهد اين هستيم كه استوديوهاي زيادي از همين حالا در حال تحقيق بر روي پلي استيشن ۵ و فعاليت براي ساختن بازي هاي اين پلتفرم ميباشند و با توجه به شواهد اسكوئر انيكس نيز يكي از همان استوديوها قرار است باشد.همه ما اين روزها شاهد شايعات زيادي در رابطه با به بازار آمدن كنسول هاي جديد هستيم. و اين در حالي است كه چندي پيش شركت سوني خبر ساخت كنسول نسل بعدي خودشان را كه همان پلي استيشن۵ است را رسما تأييد كرد.
البته بايد اين نكته را نيز يادآور شد كه ما اين كنسول را با نام PlayStation 4 ميشناسيم ولي شركت سوني هنوز هيچ صحبتي حتي در رابطه با نام نيز نكرده است. به هر حال با توجه به رزومه اي كه يك سري از اشخاص و استوديوها از خود به جاي گذاشته اند؛ نشان داده ميشود كه شركت سوني فعاليت خود را بر روي بازي هاي نسل جديدش آغاز كرده و ميخواهد محتواي مربوط به آن در انحصار خودش باشد.

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

باز هم به دليل مطمئن نبودن از اين شايعه زماني اطمينان خواهيم يافت كه بسياري از كارمندان به اخباري با عناوين در دست توليد بودن نسل بعدي كنسول بازي شركت سوني در رزومه هاي خود اشاره نمايند.در همين راستا شاهد نشر اخبار تازه اي هستيم كه نشان از آگهي استخدامي يك استوديوي بسيار بزرگ با نام اسكوئر انيكس ميدهد. اين استوديو در اين آگهي جزئياتي از يك بازي AAA با عنواني بي نام و هويت منتشر كرده است.
كه نكته قابل توجه آن توسعه يافتنش براي كنسول پلي استيشن ۵ است. البته اين نكته را نيز بايد در نظر گرفت كه هنوز مشخص نيست كه آيا اين بازي قرار است انحصاري براي كنسول نسل جديد شركت سوني ( پلي استيشن ۵) ساخته شود يا خير. البته اخبار به دست آمده نشان از اين ميدهند كه استوديوهاي بسياري مانند اسكوئر انيكس نمونه هاي سخت افزاري كنسول نسل بعدي سوني را دريافت كرده اند.
به هر حال بايد منتظر بنشينيم تا ببينيم شركت سوني چه تدبيري براي كنسول نسل بعدي خودش انديشيده و قرار است براي آن چه تصميماتي بگيرد. البته با توجه به اين موضوع كه كمپاني سوني براي سال ۲۰۲۰ تصميم به عرضه محتوا و بازي هاي جديدي دارد؛ بعيد به نظر ميرسد كه بخواهد به رونمايي از كنسول نسل بعدي خود در تاريخي نزديك از سال ۲۰۱۹ بپردازد.

درباره ي استوديوي اسكوئر انيكس:
Square Enix يك كمپاني توليد كننده در صنعت بازي هاي ويدئويي با دارا بودن سهامي عام كشور ژاپن از ادغام كمپاني Enix كه در سال ۱۹۷۵ تاسيس شده با كمپاني Square در سال ۲۰۰۳ به وجود آمده است. اين كمپاني فعال در صنعت بازار بازي هاي ويدئويي تا كنون توانسته بازي هاي فوق العاده و مهيج زيادي را در صنعت بازي هاي ويدئويي دنيا براي عموم گيمر ها به ارمغان آورد.

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن 5

كار كردن اسكوئر انيكس روي يك بازي AAA براي پلي استيشن ۵

از جمله بازي هاي ساخت Square Enix مي توان به Final Fantasy ، Dragon Quest ، Kingdom Hearts و Star Ocean اشاره نمود. دفتر مركزي اين شركت در شويويا، توكيو، ژاپن واقع شده است. و افراد كليدي حاضر در آن ياسوهيرو فوكوشيما ميباشد. در رابطه با درآمد اين شركت ميتوان به مبلغ بالاي ۱.۴۶بيليون ين اشاره كرد.به اين نكته نيز بايد اشاره كرد كه امروزه شركت اسكوئر انيكس علاوه بر كشور ژاپن در كشور كانادا نيز فعاليت دارد و فقط در استوديوهاي واقع در اين كشور حدود ۷۰۰ نفر نيرو مشغول به كار هستند.
و اكنون كمپاني اسكوئر انيكس داراي استوديوهاي متنوعي ميباشد. اين شركت هرروز در حال توسعه استوديوهاي خود چه در ژاپن و چه در كانادا ميباشد و در كنار همه اين ها خبر از كار كردنشان بر روي يك پروژه بزرگ كه هيچ اطلاعاتي فعلا از آن منتشر نشده است.به گوش ميرسد كه شايد بتوان به نشر اطلاعات بيشتر در رابطه با اين رويداد پس از تأييد رسمي خبر حضور اين كمپاني در نمايشگاه E3 2019 وعده داد. در كل هدفش به سه قسمت تقسيم ميشود كه ۱) ساخت عناوين جديد AAA (2 توسعه بازي هاي خلاقانه و ۳- توليد محتواي سرگرم كننده براي مخاطبان جهاني است.

مركزخريد دات كام